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ゲーム制作のイメージ
CREATIVE / GAME CREATOR

ゲーム制作

自分のゲームを完成させて、人に遊んでもらう。

分野クリエイティブ制作
受講方法対面 / オンライン
料金1回60分 3,000円
OVERVIEW

自分のゲームを完成させて、人に遊んでもらう。

ゲーム制作のゴールは、自分のゲームを完成させて、人に遊んでもらうことです。

Unityなど特定のツールを学ぶこと自体が目的ではありません。「こんなゲームを作りたい」という自分の企画からスタートして、ルールや面白さを考え、プログラミング・グラフィック・サウンドを必要になったところで学びながら形にします。完成したら公開して、遊んでもらった反応をもとにアップデートしていきます。

  1. 発見
  2. 企画
  3. 制作
  4. 公開
  5. 改善
コースの変更はいりません制作の途中で、デザイン・3D・作曲などの技術が必要になったら、そのまま学べます。
FOR YOU
CONTENT

企画から公開・改善まで、すべてを自分の作品で経験します。

制作の流れ

  1. 企画

    どんなゲームを、誰に遊んでほしいのか。作りたいものを言葉にして、「何を面白いと感じてもらうか」の軸を決めます。

  2. ルール設計・ゲームデザイン

    目的・操作・勝ち負け・難しさの変化など、ルールを設計します。小さく作って試し、面白さを確かめます。

  3. 制作(プログラミング・グラフィック・サウンド)

    作りたいものに必要な技術を、必要になったタイミングで学んで使います。絵も音も、自分の持ち味で作ります。

  4. デバッグ・テスト

    不具合を見つけて直し、人に遊んでもらって、わかりにくいところを調整します。

  5. 公開・販売

    公開先を選び、紹介ページや画像を用意して公開します。販売を目指す場合は、必要な手続きも企画の段階から逆算して進めます。

  6. 運営・アップデート

    遊んでくれた人の反応を見て、改善や追加要素を考えます。出して終わりではなく、育てていきます。

LESSON FLOW

1回60分の個人レッスンです。講師と1対1(または少人数)で、ご自身のペースで進めます。

毎回60分の授業モデル

時間内容
0〜5分前回の成果と今回の目標を確認
5〜15分必要な技術・知識を学ぶ
15〜50分実制作・検証・改善
50〜60分成果確認と次回の計画

これは基本形です。初回授業や課題発見型の授業では、ヒアリングと設計に長めの時間を割きます。

教育の進め方をくわしく見る →
EXAMPLES

たとえば、こんな作品を目指せます。

上記は「こんな作品を目指せる」という例です。実際に何を作るかは、受講者ご自身の企画で決まります。

TOOLS
用途ツール
ゲームエンジン・言語Unity / C#
グラフィックCLIP STUDIO PAINT / Photoshop / Illustrator など
サウンドAbleton Live / Cubase など
生成AIChatGPT / Claude / Gemini など(調査・コード・デバッグの相棒として)

使うツールは、作りたいゲームや経験に合わせて選びます。ツールを使えるようになることが目的ではないので、最初から全部を覚える必要はありません。

STYLE

受講方法:対面 / オンライン。どちらでも受講できます。

対面

玄海町・唐津市周辺

玄海町・唐津市周辺を中心とした、地域密着の対面レッスンです。教室、またはご自宅への出張で受講できます。

オンライン

全国どこからでも

ご自宅から、画面共有をしながら受講できます。全国から受講可能で、遠方の方や、送迎が難しい方にも向いています。対面との併用もご相談ください。

料金は対面・オンラインとも同じです(1回60分3,000円)。

EQUIPMENT

パソコンや周辺機器、ソフトウェア・アプリケーションの料金は受講者ご自身のご負担です。すでにお持ちのものがあれば、そのまま使えます。必要なスペックやソフトウェアは、制作内容に応じて事前にご案内します。購入前にご相談ください。

PRICE

どの分野も共通

3,000円税込 / 60分

  • 入会金 0円
  • 月の受講回数は自由
  • 対面・オンライン対応
  • 30分延長 1,500円
入会金
不要です。
受講回数
月ごとに固定しません。予定や制作状況に合わせて、月の回数の変更・欠席・休会を自由にできます。
延長
授業終了後、ご希望があれば延長できます。時間に比例して、30分延長で1,500円、60分延長で3,000円です。
別途かかるもの
パソコン・周辺機器、ソフトウェア・アプリケーションの料金は受講者ご自身のご負担です。すでにお持ちのものはそのまま使えます。

※料金はすべて税込表記です。機材・有料ソフトウェア等は別途必要になる場合があります。

FAQ

よくいただくご質問です。

初心者でも受講できますか?

はい。プログラミングやゲーム制作が初めての方も受講できます。「作りたいものがある → そのために必要なことを学ぶ」という順番で進めるので、最初から専門知識を覚える必要はありません。

小学生でも大丈夫ですか?

はい、小学生のお子さまも受講できます。お子さまの様子に合わせて、取り組みやすい題材から始めて、「自分のゲームを作って遊んでもらう」ところまで進めます。

Unityなどの経験は必要ですか?

必要ありません。Unityは選択肢のひとつで、使うツールは作りたいゲームに合わせて選びます。経験がない方は、必要な操作を作りながら身につけていきます。

どんなパソコンが必要ですか?

ゲームの内容(2Dか3Dか、グラフィックの重さなど)によって必要なスペックが変わります。お持ちのパソコンで進められるかどうか、購入前にご相談ください。必要なスペックやソフトウェアは、制作内容に応じて事前にご案内します。

AIは使いますか?

使います。プログラミング、調査、整理、検証、デバッグなどでは積極的に活用します。ただし、ゲームの企画・ストーリー・絵・音・演出といった「作品の持ち味」は、ご自身の感覚や考えで作ります。AIが出したプログラムも、本当に必要か・面白いか・自分の作品に合っているかを自分で判断します。AIに作らせるのではなく、AIと作るスタンスです。

完成したゲームは公開できますか?

はい。公開までが目標です。ブラウザで遊べる形やダウンロード配布など、作品に合った公開方法を一緒に選んで進めます。

Steamなどで販売することもできますか?

目指すことができます。販売先ごとにアカウント登録・手数料・審査などの条件があるため、企画の段階から逆算して準備を進めます。登録料などがかかる場合は、受講者ご自身のご負担です。なお、販売を保証するものではありません。

オンラインでも受講できますか?

はい。全国どこからでもオンラインで受講できます。画面共有をしながら、対面と同じように制作を進めます。料金も対面と同じ、1回60分3,000円です。

入会金はありますか?

入会金は不要です。料金は1回60分3,000円のみです。

毎月何回受講する必要がありますか?

月ごとの受講回数は決まっていません。ご自身の予定や制作の進み具合に合わせて、月ごとに回数を変えられます。

欠席できますか?

できます。受講回数を固定していないので、ご都合が合わないときはお休みして大丈夫です。日程はLINEでご相談ください。

休会できますか?

できます。忙しい時期や、制作がひと区切りしたタイミングでお休みして、また再開することも自由です。

授業を延長できますか?

できます。授業が終わったあと、ご希望があれば延長できます。料金は時間に比例して、30分延長で1,500円、60分延長で3,000円です。

パソコンを持っていません。

パソコンや周辺機器は、制作に必要な環境として受講者ご自身でご用意いただく形です。必要なスペックは制作する内容によって変わるため、購入する前に一度ご相談ください。制作内容に応じて、必要な機材やソフトウェアを事前にご案内します。

オンラインでも同じ料金ですか?

はい。対面でもオンラインでも、どの分野を学んでも1回60分3,000円です。

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