3DCGソフト「Blender」の基本操作とショートカットをまとめた早見表、Blender 基本操作・ショートカット リファレンスを公開しました。
Blender 基本操作・ショートカット リファレンスを開く
「何をしたいか」から探せます
Blenderはできることが多い分、ショートカットもたくさんあります。
「あの操作、どのキーだっけ?」となったときに、やりたいことから操作を探せるように作りました。
ページの上部にある検索欄に「ベベル」「ループカット」「カメラ」「Ctrl+B」などを入れると、該当する操作だけに絞り込まれます。
14のカテゴリーでまとめています
- ファイル・共通操作
- 3Dビュー・視点操作
- オブジェクトの新規作成
- 選択
- 移動・回転・拡大縮小
- オブジェクト操作・管理
- モード切替・メッシュ編集の基本
- モデリング主要操作
- 3Dカーソル・スナップ
- 表示・UI
- マテリアル・UV(操作経路中心)
- アニメーション
- カメラ・レンダリング
- 覚えておくと強い組み合わせ
それぞれの項目に、ショートカット、操作の説明、メニューでの場所などの補足を載せています。
カテゴリーごとにも絞り込めます。
覚えておくと強い組み合わせ
最後のカテゴリーには、組み合わせて使うと便利な操作をまとめました。ほんの一部を紹介します。
- 軸指定:
G→Zで移動、R→Zで回転、S→Zで拡大縮小。Blenderの基本の形です - 押し出して形を作る:面を選択して
E→ 軸指定 → 数値入力。箱型モデリングの基本です - 角を自然にする:辺を選択して
Ctrl + B→ ホイール。ベベルで光を拾う角を作れます - 分割して形を作る:
Ctrl + Rでループカット →GGで辺スライド - 迷ったら検索:
F3を押して、機能名で検索できます
使うときの注意
- 前提は、Blenderの標準キーマップです(Industry Compatibleではありません)。キーマップを変更している場合は、ショートカットが一致しません
- ショートカットは、マウスカーソルが置かれているエディターやモードによって意味が変わります
- テンキーの表記は、フルキーボードを前提にしています
さいごに
学習用の早見表なので、レッスンのときも、おうちでの練習のときも、横に開いておいてください。
Blenderでモデリングを始める人の、お守りのような存在になればうれしいです。
ホームページのメニューにも「Blenderショートカット」を追加しています。