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Blender 基本操作・ショートカット リファレンスを公開しました

3DCGソフト「Blender」の基本操作とショートカットをまとめた早見表、Blender 基本操作・ショートカット リファレンスを公開しました。

Blender 基本操作・ショートカット リファレンスを開く

「何をしたいか」から探せます

Blenderはできることが多い分、ショートカットもたくさんあります。
「あの操作、どのキーだっけ?」となったときに、やりたいことから操作を探せるように作りました。

ページの上部にある検索欄に「ベベル」「ループカット」「カメラ」「Ctrl+B」などを入れると、該当する操作だけに絞り込まれます。

14のカテゴリーでまとめています

  1. ファイル・共通操作
  2. 3Dビュー・視点操作
  3. オブジェクトの新規作成
  4. 選択
  5. 移動・回転・拡大縮小
  6. オブジェクト操作・管理
  7. モード切替・メッシュ編集の基本
  8. モデリング主要操作
  9. 3Dカーソル・スナップ
  10. 表示・UI
  11. マテリアル・UV(操作経路中心)
  12. アニメーション
  13. カメラ・レンダリング
  14. 覚えておくと強い組み合わせ

それぞれの項目に、ショートカット、操作の説明、メニューでの場所などの補足を載せています。
カテゴリーごとにも絞り込めます。

覚えておくと強い組み合わせ

最後のカテゴリーには、組み合わせて使うと便利な操作をまとめました。ほんの一部を紹介します。

  • 軸指定:G → Z で移動、R → Z で回転、S → Z で拡大縮小。Blenderの基本の形です
  • 押し出して形を作る:面を選択して E → 軸指定 → 数値入力。箱型モデリングの基本です
  • 角を自然にする:辺を選択して Ctrl + B → ホイール。ベベルで光を拾う角を作れます
  • 分割して形を作る:Ctrl + R でループカット → G G で辺スライド
  • 迷ったら検索:F3 を押して、機能名で検索できます

使うときの注意

  • 前提は、Blenderの標準キーマップです(Industry Compatibleではありません)。キーマップを変更している場合は、ショートカットが一致しません
  • ショートカットは、マウスカーソルが置かれているエディターやモードによって意味が変わります
  • テンキーの表記は、フルキーボードを前提にしています

さいごに

学習用の早見表なので、レッスンのときも、おうちでの練習のときも、横に開いておいてください。
Blenderでモデリングを始める人の、お守りのような存在になればうれしいです。

ホームページのメニューにも「Blenderショートカット」を追加しています。

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